你们且佯作弃帅潜逃,慢步节省马力,待我戏耍来骑,再击其堕速。”
田双领命而去,带队拨马便走,田单放心不下,眉头紧锁:“太傅,我猎骑兵也,持弓而无矛无甲,马速远超众人,不如与你并肩为战。”
公子卬从容地答应下来。
……
赤日如血,仿佛是镁光灯打在双人双马之上;风过草倾,却冷却不下向氏热烈如火的兴奋。
“贼将束手,万胜止在股掌之间尔!”
公孙訾守一声激励,成片的士兵呐喊着奔了上来,马蹄渐起,向氏骑兵事先裹好的羊皮也随着冲锋飞了起来。
“来的好!”
公子卬一支羽箭宛如迅雷,疾驰而飞,不偏不倚,正中前骑的胸口。
弩箭充沛的动能撕碎了青铜的铠甲,直愣愣打穿了左心室,敌骑登时一个倒栽葱跌落马下。
同伴的惨死没有激起余者丝毫的恐惧,马蹄碾过染血的衣襟大踏步而来。
向氏骑兵前仆后继地涌来,一如惊涛不止。
然而他们的马速参差不齐——作为春秋第一个运用矛骑兵战术的人,公子卬只一眼就看出了其中的问题。
都是一些品种不一的马匹,虽然打头的几匹马尚有一战之力,后面的马匹就依次显得羸弱不堪了。
此外,战马的马身长短也是选马的重要指标,一只马身长度过宽的马匹在作战中即使开始速度惊人,但是耐力却会成级数地下降。
更重要的是,负责指挥这些骑手的公孙訾守指挥调度很有问题。
从林间到民房,一整段的路程,他为了确保骑兵的突击性,命令骑兵以最快速度冲锋——这些马匹本来就是公子盻筛选剩下来的残次品,用作守城,现在贸贸然出击,不仅骑兵和步兵脱节,就连骑兵纵队本身,也因为稍好的马驹与羸弱的驽马的差异,前后脱节的厉害。
这就给了公子卬各个击破的可乘之机。
虽然向骑兵众,但是后路不失的公子卬显得游刃有余,一如在电脑上玩耍射击游戏。
“随我来!”
他召唤着同行的田单,后者一箭射了空,拍马跟紧公子卬。
马上上弩箭是一件费力的差事,公子卬右手把弩机的拉环扣在马镫上,使劲踩弩弓上弦。
“太傅,马上命中不易,为何我总是射空,而你却轻松如许,仿佛只是在平地瞄准?”
田单的紧张感也因为公子卬的淡定,渐渐平复了下来,他拉下脸虚心请教袍泽。
公子卬微微一笑,攻击高速目标和攻击静止的靶子截然不同,在某大型空战游戏中,就有提前量指示圈,玩家攻击飞机本身是不大可能消灭敌机的,唯有攻击计算机辅助计算出来的提前量指示圈才能确保弹药的命中。
公子卬对部下娓娓道来:“敌骑是移动靶而不是固定靶,你万不能瞄准其人的身上。
须计算好提前量。
在这个距离上,箭矢发出,一息时间方能抵达你所瞄准的地方,而恰恰在这一息时间内,敌人已经向前跑了一段路程。
所以你的箭矢扑了个空。
至于我,则常常要估测敌人相对自身的速度,盘算着在这一息的时间内,敌骑会运动到何处,然后瞄准他前方一段相应的距离再行射击。
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