当然,“秩序”
会设置一定的“障碍物”
,让“意志不坚定者”
知难而退,若所有基础NPC都“觉醒”
成为“英雄”
??那对整个“多重世界”
便是毁灭性的。
。
。
。
早在上古世纪【内测期】,当第一位先民在精灵族长的帮助下,学习到法术后,大量的先民纷纷效仿。
以至于农田“荒废”
!
木匠“绝种”
,人们普遍都想变得更强!
甚至还想打败“上古神兽”
(BOSS)!
渐渐的,“秩序”
不断改良(Java重写),使人们坚信——“适合自己的才是最好”
这一普遍原则。
【公测】后,先民逐渐适应属性变化,开始不再整日做白日梦了。
。
。
打打杀杀的生活,不再是他们想要的,大量的“英雄”
也逐渐开始回归“家庭”
,他们开垦荒地耕种,结婚生子,并教育下一代“安分守己”
,代代相传。
。
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至此,从10上线至今,整个“多重世界”
始终保持和谐宁静,且非常稳定。
偶有“大事件”
发生,也是“英雄”
与“英雄”
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